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車を高く売るコツや時期、注意点を紹介していきます。

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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 67両目【アートディンク】

投稿日:

1 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:23:14.32 ID:aePJF1ea0.net
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/

■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/


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2 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:23:36.45 ID:aePJF1ea0

A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。

Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう

3 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:23:59.99 ID:aePJF1ea0

Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)

4 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:24:18.40 ID:aePJF1ea0

テンプレは以上
以下40まで保守

5 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:25:05.30 ID:aePJF1ea0

名鉄小牧線

上飯田

6 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:25:28.56 ID:aePJF1ea0

味鋺

7 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:25:48.01 ID:aePJF1ea0

味美

8 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:26:14.48 ID:aePJF1ea0

春日井

9 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:26:30.02 ID:aePJF1ea0

牛山

10 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:26:50.41 ID:aePJF1ea0

間内

11 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:27:11.50 ID:aePJF1ea0

小牧口

12 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:27:36.50 ID:aePJF1ea0

小牧

13 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:27:58.43 ID:aePJF1ea0

小牧原

14 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:28:17.15 ID:aePJF1ea0

味岡

15 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:28:49.63 ID:aePJF1ea0

田県神社前

16 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:29:16.06 ID:aePJF1ea0

楽田

17 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:29:47.30 ID:aePJF1ea0

羽黒

18 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:30:08.05 ID:aePJF1ea0

犬山

19 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:30:41.09 ID:aePJF1ea0

名鉄尾西線

弥富

22 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:31:45.27 ID:aePJF1ea0

日比野

21 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:31:18.55 ID:aePJF1ea0

佐屋

20 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:31:01.73 ID:aePJF1ea0

五ノ三

23 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:32:11.54 ID:aePJF1ea0

津島

24 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:32:33.95 ID:aePJF1ea0

町方

25 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:32:55.52 ID:aePJF1ea0

六輪

26 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:33:19.30 ID:aePJF1ea0

渕高

27 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:33:40.35 ID:aePJF1ea0

丸渕

28 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:33:59.71 ID:aePJF1ea0

上丸渕

29 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:34:20.26 ID:aePJF1ea0

森上

30 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:34:40.71 ID:aePJF1ea0

山崎

31 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:35:02.73 ID:aePJF1ea0

玉野

32 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:35:24.30 ID:aePJF1ea0

萩原

33 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:35:44.70 ID:aePJF1ea0

二子

34 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:36:00.72 ID:aePJF1ea0

苅安賀

35 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:36:20.72 ID:aePJF1ea0

観音寺

36 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:36:40.05 ID:aePJF1ea0

名鉄一宮

37 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:37:04.32 ID:aePJF1ea0

西一宮

38 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:37:21.58 ID:aePJF1ea0

開明

39 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/15(火) 11:37:39.41 ID:aePJF1ea0

奥町

44 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/18(金) 16:59:05.76 ID:OkZpUF6h0

>>40
お疲れ様です

48 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/19(土) 08:58:36.39 ID:TrC/k4lda

ただ一軒家が潰されるのが惜しい

49 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/19(土) 12:08:31.07 ID:nic1vWoqp

保有できる子会社の数に上限があるのが痛いなー
終盤隙間な立地に小さめのマンション建てまくってるとあっという間に上限になる。
かといって売りまくると社員の士気がどんどん下がって既存物件の収益もガタ落ちになるし。

52 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/20(日) 07:48:45.53 ID:wXPRC6l90

海自体が工業以外に余りいい影響がないので、
初めから工業駅としてしまう手はある。

旅客駅でも工業地帯側に駅舎がないタイプを駅を使うことで上手く棲み分けできる。

水族館やマリーナが海から悪影響ってのはどうかとは思うけどね。

58 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/20(日) 23:04:58.95 ID:776methy0

第三の道のりのいばらで「2年以内に年間鉄道利益10億円」がクリアできない・・・
物流センターへの資源売却と子会社建設から売出しの売却益で会社としては黒字だけど鉄道部門で利益がでてない。
・2年以内とあるけど、子会社建設と銀行に制限があるから、実質1年ぐらいで黒字に持っていく必要がある。
・クリア条件が「鉄道利益」なため、周辺発展までの赤字は他の部門でカバーが使えないし、周辺発展を待っている時間がない。
・駅ビルCにするには資金も利用者数も足りない
他のマップは環状線にして24時間運行(大雑把)とか鉄道利益は駅ビルCでクリアしてきたから詰まってます。
鉄道利益のコツってないですか?

71 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/25(金) 01:48:07.70 ID:o0okXeMd0

豆腐とか木材は在庫過剰になると都市内仕入れ相場が下がるのかな?
てことは、工場とか伐採所を建てまくると都市内仕入れ相場下がる→隣町輸出ウマーになるの?

101 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/28(月) 08:18:32.99 ID:dVPJh3ga0

>>99
民間移管自体はもう生まれる前の話だけども
しかし気づくと路線が無くなっていたりする
同社のタクシーを使えというスタンスのよう

自宅周辺は住宅地が連なってて大丈夫だけど
道路運送はやっぱり輸出で稼がれちゃうよな

122 :枯れた名無しの水平思考 :2019/01/30(水) 10:19:23.73 ID:5p94tpjaM

>>120
車庫使うと列車本数増やしやすいんだよね
あとは見た目が良いのと指摘どおり営業時間外に路線をがら空きにできる

163 :枯れた名無しの水平思考 :2019/02/03(日) 06:56:55.46 ID:mThN2vk00

工場による資材供給だって十分管理だけどな。
適当に建ててたら稼働低下でまともに機能しないわけだから、
全く考えないで供給できるわけじゃない。

265 :枯れた名無しの水平思考 :2019/02/21(木) 07:26:37.59 ID:OOGPmKfu0

チュートリアル2は、資源についてアレコレ言われて頭こんがらがるかもしれないけど、実は全無視してもクリアできるんだよな

マップ右上の都市部路線で経営基盤は割と安定してるから、
それを前提に資源輸送をアレコレ試せって意図だとは思ってるけど

300 :枯れた名無しの水平思考 :2019/03/09(土) 14:43:49.26 ID:F2LVn4l40

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